1.3.21-GA
2019-03-07
- 添加轨迹回放支持返回当前坐标
- 添加Point 支持设置旋转角度
- 移除 GMap 内包含的 Vue 库,以解决使用 vue 项目时冲突问题
1.3.11-GA
2019-01-07
- 添加矢量瓦片支持
- 修复地图容器改变大小后瓦片始终无法填满整个容器
1.2.11-GA
2018-11-13
- 添加 GL.CanvasVectorLayer
1.1.11-GA
2018-10-09
- 添加地图 Attribution
1.1.10-GA
2018-9-19
- 统计 Icon 支持自定义Html。可以基于此使用GFonts
1.1.9-GA
2018-8-31
- 添加统计图标
- 添加开发环境下, 地图右下角会出现提示水印
- 修复由于增加 license 验证是异步的所以造成基于GMap 的一些插件使用会出错的问题
1.1.8-GA
2018-8-09
- 添加 PopUp 附属框
- 新增 license 验证
- GL 加入 DomUtil、DomEvent 工具类,为更方便的操作Dom、可借鉴Popup示例
1.1.6-GA
2018-6-07
- 更新聚合插件
- module config 未配置时不请求
- 点位浮起的时候,label同时浮起
- 添加百度、高德地图的支持
- 添加 WMTS 地图的支持
- 修复测量工具返回内部对象的问题
- 修复Label在图形编辑时报错的问题
- 修复线和面隐藏时还会触发鼠标事件的问题
- 修复绘制时候传回内部对象导致使用时报错的问题
- fix 自定义底图bug
1.1.5-GA
2017-11-07
- 添加 polyfill 支持低版本浏览器
- 地图对象添加 `remove` 方法,销毁地图对象并清除所有相关事件侦听器
1.1.4-GA
2017-10-28
- 底图对象新增`unGroup`方法,并支持动态`group`、`unGroup`底图
- 修复RouteService的服务地址
1.1.3-GA
2017-09-15
- 修复聚合图层在地图层级超过了设置的最大聚合等级`disableClusteringAtZoom`参数之后点位会消失不见的bug
- 对覆盖物 `id` 前缀进行更严格的检查判断
1.1.2-GA
2017-09-08
- 修复聚合图层在地图层级超过了设置的最大聚合等级`disableClusteringAtZoom`参数之后点位会消失不见的bug
- 对覆盖物 `id` 前缀进行更严格的检查判断
1.1.1-GA
2017-09-01
- 解决图层树激活时使用的 map 对象错误,导致 Control 不能正常添加到地图上
- 修复图层树图层 icon 自定义需加上 目录前缀的 bug
- 修复 Overlay api 层的 getLabel、getTooltip、getPopup 的报错的问题
- 修复图层树手动控制是否选中不能正常使用的 bug
1.1.0-GA
2017-08-25
- 新增上下文菜单
- 修复 Polyline 和 Polygon 的高亮 bug
- 修复聚合状态下 Point 没有 icon 导致的错误
- 修复轨迹回放例子的控制条状态问题
1.0.6-GA
2017-08-18
- 新增 GL.LngLat.encryption 方法用于偏转坐标
- 将之前遗漏的 esri-leaflet 源码加入版本控制
- 修复 PGIS 底图的默认 zoomOffset 参数
- 修复引入聚合图层导致的 VectorLayer 根据 id 获取覆盖物不是 API 层对象的 bug
- 修复 EsriTiledLayer 即使手动配置了参数也无法正常使用的 bug
1.0.5-GA
2017-08-11
- 在 Icon.Div 对象的构造函数中添加 size 参数用来指定 icon 的大小,并移除掉 background-position 参数
- 修复 PGIS 底图不能正常接入的问题
- 修复在点位图标时 Icon.Div 并内容为空时不能触发鼠标事件导致的绘制等功能不能正常使用的问题
1.0.4-GA
2017-08-08
- 修复 Label 层的 `z-index` 比覆盖物低而造成的 Label 备覆盖物盖住
- 修复多个图层中的覆盖物 `id` 不能重复
- 修复 GL.Point 的 icon 位置不正确的问题
1.0.3-GA
2017-08-02
- 新增关键字和空间范围同事查询的 service
- 修复缓冲和绘制工具类
- 修改动态图层从查询当前范围数据为直接查询全部数据
1.0.2-GA
2017-06-23
- 修复测量和绘制同时使用时,绘制的覆盖物会被添加到测量图层中去的bug。
- 修复覆盖物不能正常控制显示与隐藏。
- 添加`GL.Http.load`方法。